《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

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近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在
我在寂静岭学日——不对,英语?日本学校花活加一?

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在美国,有《GTA》进入历史课堂;在日本,也曾有《桃太郎电铁 教育版》作为教材而广为人知。在游戏行业发展的过程中,社会对游戏正向价值的认可也越来越丰富。可是话又说回来,游戏作为教材或是作为让学生对课堂
Steam商店页面上线新布局:支持更宽图片与剧院模式

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Valve近日为Steam平台推出重要更新,对桌面端商店页面布局进行全面优化。此次改版不仅支持更宽尺寸的图片展示,还为所有游戏视频与截图新增剧院模式,同时为开发者提供了更丰富的商品描述选项。自2003
夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光

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此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE