SE发布财报高清游戏部门开始回归盈利

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SE财报宣布,其主机和PC游戏部门高清游戏部门)已经回归盈利状态,未来将继续坚守多平台战略,SE还希望未来2-3年70%的QA工作以及调试工作将由生成式AI完成。SE财报:净销售额:-15%营业收入:
顽皮狗发布40周年纪念短片索尼王牌工作室发展史

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射击 2831 ℃
索尼旗下王牌游戏开发工作室顽皮狗近日迎来成立40周年里程碑,并发布了一部充满情怀的回顾短片。这部视频汇集了包括工作室联合总裁尼尔·德拉柯曼、工作室经理艾莉森·莫里以及艺术联合主管埃里克·潘希利南在内的
再售100万!《王国之心》系列销量突破3800万份

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史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及
黑曜石工作室公司架构揭秘宛如RPG一样转职修炼

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微软旗下知名工作室黑曜石近期新作《天外世界2》刚刚发售,好评热销,日前工作室的两位元老高层接受采访,透露了公司内部独特有趣的架构,就是按照玩家熟悉的RPG游戏来的!·Marcus Morgan与Jus
任天堂宣布将收购工作室 以应对NS2成功带来的内容需求

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日本游戏巨头任天堂近日表示,作为强化公司整体业务战略的一环,正考虑通过收购游戏开发公司并将其纳入子公司体系,以增强内部游戏开发实力。该表述由任天堂社长古川俊太郎在2025年5月发布的最新财报补充资料中