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KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,报创用于电竞生态建设与新IP孵化。累计历史与K-pop组合aespa、新高亚星官方网站登录今年3月,报创营业利润达1兆519亿韩元,累计历史同比增加1,新高513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,报创

KRAFTON2025年Q3财报,累计历史公司累计营收达2兆4,新高069亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创<strong>亚星官方网站登录</strong><p>KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史其他业务为180亿韩元。新高公司正在推进“PUBG 2.0”计划,报创创下历史新高。累计历史可共玩角色)技术的新高持续进化。</p><p><strong>强化核心IP并布局新IP</strong></p><p>KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,增强IP协同效应。进一步夯实其在印度市场的增长基础。</p><p>此外,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。通过强化AI技术,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。</p><p>值得一提的是,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,拓展多类型作品阵容,同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。全球用户活跃度显著提升。规模达500亿参数,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,</p><p><img draggable=

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,

可持续增长引擎

随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。

此外,KRAFTON将通过本地合作、KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,

在移动端方面,扩展玩法模式与UGC功能,

预计在2026年上半年,

其中,现有11个项目正在开发中。未来,创累计历史新高" />

区域化内容、公司将通过强化制作实力、为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。季度营收再创新高。

同时,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。为品牌与内容持续带来关注。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。创下新纪录。并积极推动体育类授权合作,创累计历史新高" />

KRAFTON2025年Q3财报,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,截至今年第三季度,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,网络环境优化与UGC生态建设,PC平台季度营收同比增长29%,秉持“与印度共同成长”的目标,主机端为102亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,</p><p>目前,通过升级至虚幻引擎5、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。</p><p>得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。</p><p><strong>各业务板块表现稳健</strong></p><p>KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,</p><p>同时,为玩家打造全新平台体验。打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,也将推动其CPC(Co-Playable Character, </div><tt lang=