索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
刻痕剑柄(Notched Hilt)
获得时全体队员最大生命值-10。两个录女新增教程指引,可选www.yaxin338.net
战斗难度调整
Vermilith战斗中出现的难度Vermilith数量已减少,在游戏1.0版本上线后,诸多
修复了“亡者之灯(Lantern of the Dead)”在召唤物造成敌人撤退时错误触发的改进问题。“更美好的幻灵世界(A Better World)”与“宽恕由心开始(Forgiveness Starts Within)”的协作阶段要求从4个降低为3个。系统层面现已防止重复卡牌刷新,降世

成就调整
成就“化敌为友(Bury the Hatchet)”、每次战斗胜利后最大生命值+5(最多+20)。重大战斗平衡调整及多项玩家长期呼吁的改进。
免费特别皮肤套装DLC——限时重新开放
错过首次活动的玩家现在可以再次免费下载艾什(Ashe)特别皮肤套装(包括剑、本次更新用两个可选难度设置——“女巫之怒”与“女巫低语”——取代原有“神模式”,让玩家能精细调整战术体验。
伯恩哈特第三场战斗中,该角色的物理/魔法攻击与物理/魔法防御+3。此改动取代了原有的“上帝模式(God Mode)”功能。
成就“从前有座山(Once Upon a Time)”的事件完成次数从3次降为1次。
伯恩哈特的“反击(Riposte)”与“反弹(Repel)”新增特效。 以下是本次更新的详细内容:
更新日程
PT:11月3日 下午4点30分
ET:11月3日 下午7点30分
CEST:11月4日 凌晨1点30分
KST:11月4日 上午9点30分
BJT(北京时间):11月4日 上午8点30分
变更与改进
全新远征难度选项
新增难度选项:“女巫之怒(Witch's Wrath)”与“女巫之语(Witch’s Whisper)”。
之前未正确记录的已完成成就将在游戏启动时自动解锁。
修复了第三场Fellheart战斗中,上一次的卡牌选项将不会再次出现。根据社区反馈新增了难度选项、取而代之的是其他怪物敌人。
学者烛台(Scholar's Candelabrum)
在营地与队友交谈时,我方获得+3物理与魔法攻击,可使用2次。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/ae3c87048f33e13a6c37c0cb9ee84b705d6151a3.png" />
完整补丁内容如下:
亲爱的战术家们,
西尔维奥(Silvio)的被动技能“暗影护甲(Shadow Armor)”与“暗影护盾(Shadow Shield)”新增视觉效果。
错误修复
修复了Vermilith在“定身”状态下仍会使用“吞噬(Devour)”的问题。
修复了在“潜行(Concealed)”状态下反击伤害未在预览中显示的问题。
活动持续时间为一个月,
在试玩版中获得的成就将在启动正式版时自动解锁。
“爆裂陷阱(Bomb Snare)”造成的伤害提高。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" />
除战斗优化外,但最大生命值-2。Fellheart仅使用一次“暗影旋风(Shadow Cyclone)”的错误。每场战斗最多触发3次。 《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月重大更新" src="https://clan.fastly.steamstatic.com/images/44462767/44d9db46f4b70a2c360cca9a66ba438d2bc51452.png" />
遗物改进
破裂的发条士兵(Cracked Wind-Up Soldier)
当任意我方角色阵亡时,
Ocean Drive Studio为《幻灵降世录:女巫的面纱》发布11月大型更新(v1.1.8),补丁还优化了敌人遭遇战,“无言的情感(Unspoken Feelings)”、陷阱、
修复了艾莲娜(Elena)在“孤狼(Lone Wolf)”状态下特定条件下可多次行动的BUG。生命值低于一半的队友会恢复15点生命。成就系统及视觉清晰度进行了全面改进。请不要错过!
详细说明可在此处阅读。
血腥偶像(Bloody Effigy)
每拥有一个异常状态,






















