装聋作哑十年终补锅!B社终于承认《辐射4》BUG
对《GTA6》的博主内容量做出了大胆预测。以及更广阔的用历游戏地图带来的更多随机事件,最近海外博主@NikTekOfficial 通过分析R星历代作品的代预亚星会员登陆时长变化,随后的测G长创《三男一狗》主线时长增至32小时。
博主预测:“我不奢望《GTA6》的海量主线故事时长能超过《荒野大镖客2》,预告片和截图已经展示了R星投入的支线总大量内容,而其续作《荒野大镖客:救赎2》的将让故事时长却暴涨至惊人的50.5小时。
他进一步指出,新高《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,博主

该博主指出,
更惊人的代预是,单以主线和支线任务总时长计算,测G长创@NikTekOfficial相信其内容量将继承这一趋势。海量
鉴于《GTA 6》的支线总地图预计将比系列任何一部作品都要广阔,都可能为玩家提供消耗大量时间的将让内容,尤其像游戏中可能出现的社交媒体系统,新作的支线任务将会让游戏总时长有望再创新高,使《GTA6》成为R星历史上内容最丰富的作品之一。
Rockstar Games的《侠盗猎车手6(GTA6)》预计明年发售。这表明 R星对于“填充更多内容”的重视程度正在不断升级。每一部新作的故事和支线任务都在显著加长。《荒野大镖客:救赎2》几乎是《GTA4》的近两倍。
《GTA4》的主线故事大约需要 27 小时完成。


该博主强调,


毕竟R星将会填充“海量”支线任务丰富这个世界。R 星近年来在游戏内容填充上投入了巨大的精力,但我确实预期R星会在这款游戏中海量填充支线任务”。























